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Home»Nintendo»Pac-Man Museum+ (Análise Nintendo Switch)
Nintendo

Pac-Man Museum+ (Análise Nintendo Switch)

Pavê GamesBy Pavê Games1 de junho de 2022Nenhum comentário9 mins de leitura
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O Pac-Man Museum+ segue o jogo Pac-Man Museum (2014), uma coleção lançada para Xbox 360 e PlayStation 3. Esta compilação atualizada inclui alguns dos títulos da versão anterior e adiciona vários novos, elevando a contagem total para 14 (embora Pac-Man Arrangement é apresentado duas vezes nas versões arcade e doméstica). Ele compreende a coleção mais completa das façanhas do ponto amarelo inspirado numa pizza já montadas, desde a obra-prima original do arcade, até o Pac-Man 256 de 2015.

Apresentado dentro de um arcade 3D, você pode mover a câmera, passeando com Pac-Man e olhando para várias máquinas para decidir o que jogar. Cada jogo possui seus próprios menus para tutoriais de jogabilidade, objetivos especiais e um pouco de história. Você começa com 500 moedas virtuais no bolso, mas aqui não há microtransações. Você acumula mais moedas simplesmente jogando máquinas e completando missões opcionais (apresentadas como uma tabela de classificação de conquistas) que adicionam objetivos exclusivos para cada título.

As moedas também são gastas na personalização do arcade, e esse aspecto é bastante detalhado: você pode comprar de tudo, desde papel de parede e música para a jukebox, até novas máquinas, plantas, figuras de gashapon e várias outras “Pacafernálias” relacionadas à decoração. Quanto mais tempo você ficar jogando em seu fliperama, os fantasmas do Pac-Man aparecem para se juntar a você, embora passem todo o tempo flutuando.

Como uma interface de apresentação, é bem legal, mas infelizmente é prejudicado por uma taxa de quadros muito baixa. Considerando que é uma sala 3D e bastante básica graficamente, parece que a maldição da Unity atingiu o console novamente. Sua instabilidade parece maior no modo portátil, embora definitivamente ainda esteja presente na tela grande também.

Se você gosta de Pac-Man, no entanto, ficará muito satisfeito com o que está sendo oferecido. Há uma ampla variedade de jogos de arcade e uma máquina de ‘consumidor’ para títulos de console que não exigem moedas, sua mini-biblioteca clicável com os botões de ombro. Alguns títulos, no entanto, precisam ser desbloqueados para jogar. Isso é feito facilmente completando objetivos, como jogar um título diferente especificado duas vezes, por exemplo.

Começando com Pac-Man (arcade, 1980) há pouco a dizer que já não tenha sido dito. Um clássico eterno, você varre freneticamente pontos, cerejas e afasta fantasmas com bolinhas de energia espalhadas pela grade. Pontuação é o nome do jogo, e é tão soberbo como sempre foi morrer tentando.

Super Pac-Man (arcade, 1982) ajusta a fórmula fazendo com que você pegue as chaves para abrir os portões trancados ao redor da grade para que você possa coletar todas as frutas. É uma variação agradável que os fãs do original vão gostar quando quiserem misturar um pouco as coisas. Não é tão bom quanto o original, é claro, já que uma camada de simplicidade foi perdida, mas ainda assim é divertido.

Pac & Pal (arcade, 1983) distorce ainda mais a fórmula de Super Pac-Man, introduzindo pellets de energia com cinco usos específicos, alguns baseados em títulos famosos da Namco como Galaxian e Rally-X. Estes permitem atordoar, congelar e confundir os fantasmas. Virar as cartas abre muitos dos portões, e um novo ajudante, o Miru verde – o “Amigo” do Pac-Man, por assim dizer – ajuda você a pegar frutas, mas diminui sua pontuação geral ao fazê-lo. Há alguma profundidade aqui, e é muito divertido se envolver. Também é notavelmente o primeiro título de Pac-Man a ter música tocando sobre a ação.

Pac Land (arcade, 1984) é um dos primeiros verdadeiros jogos de plataforma arcade, aparecendo um ano antes de Super Mario Bros., e é absolutamente soberbo. A música tema queima-se no cérebro e, graficamente, mantém-se muito bem devido ao seu estilo artístico único. Você corre Pac para frente e para trás, pulando sobre obstáculos e fantasmas, através de florestas e troncos de montanhas caindo, antes de se energizar com o voo e voar de volta pelo caminho de onde veio, tudo sob a coação de um limite de tempo. Complete o primeiro curso e você estará de volta, agora com novos obstáculos e maior dificuldade. É um excelente título para ter como parte da coleção.

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Pac-Mania (arcade, 1987) desacelera as coisas e torna-se graficamente isométrico, usando a mesma fórmula de labirinto, de comer pontos, com o bônus adicional de poder pular fantasmas em um único salto. É visualmente excelente, comparativamente tranquilo, muito divertido de jogar por pontuação e apresenta muita variedade de labirintos. Demora um pouco para descobrir os layouts da grade devido à visualização ampliada, mas tudo isso faz parte da curva de aprendizado.

Pac-Attack (Super Nintendo 1992) é na verdade uma adaptação do jogo de arcade inspirado em Tetris, Cosmo Gang: The Puzzle. Objetos em queda, agora com o tema Pac, podem ser empilhados para evitar que fantasmas cheguem ao topo da tela. Não ganhará nenhum prêmio, mas é uma diversão divertida, no entanto.

Pac-In-Time (Super Nintendo, 1995) é um jogo de ação de plataforma onde Pac negocia cenários pulando, pegando pontos e atirando projéteis em inimigos. Desenvolvido pela Kalisto Entertainment, seguindo o título da Amiga Fury of the Furries, é um lixo total e você não deve perder mais do que alguns minutos com ele. Seu título trocadilho é a melhor coisa sobre ele.

Pac-Man Arrangement vem em duas versões, o título de arcade de 1996 e um “arranjo” do Arrangement que apareceu pela primeira vez no PlayStation Portable da Sony como parte da coletânea Namco Museum Battle Collection (2005). É graficamente vívido, com pontos ondulando ao redor do lugar, e tem uma série de novos recursos, como jogabilidade contínua após uma morte e ícones de traço que atiram em você pelas pistas para prender fantasmas vulneráveis ​​e sequências de pontos. Possui cooperação para dois jogadores e um chefe final legal. Ambas as versões são muito divertidas, e seus novos ajustes de pontuação serão especialmente atraentes para os fãs da fórmula.

Pac-Man Championship Edition (Xbox 360, 2007) é simplesmente fantástico. Você tem uma quantidade limitada de tempo, cinco ou dez minutos, dependendo do modo que escolher, para pontuar como um louco. As grades têm duas metades ativas e continuam gerando pontos, enquanto ficam psicodélicas com um pouco de house music e pistas brilhantes. Diversão para um jogador implacável, soberbamente equilibrada e altamente viciante, demonstra o quão robusta e flexível é a fórmula original do Pac. Quando o cronômetro chega ao último minuto, a sobrevivência se torna uma corrida cheia de adrenalina. Se Lumines e Pac-Man tivessem um filho amoroso, provavelmente seria algo assim.

Pac n’ Roll (Nintendo DS, 2005) vai em 3D, com você rolando Pac ao redor de zonas, estilo Marble Madness, coletando pontos para abrir portões para avançar ainda mais. Existem doces que fornecem habilidades especiais e muitos fantasmas para evitar em sua missão de derrotar o nefasto Golvis. É um jogo bonito, lindamente aprimorado em resolução para sua estreia no Switch e muito divertido de rolar, impulsionar e saltar por seus cinco mundos.

Pac Motos (Wii como parte do Namco Museum Remix, 2007) é baseado no jogo de arcade da Namco de 1985, Motos, um jogo de ação de tela única de cima para baixo onde você precisa derrubar os assaltantes da borda de uma plataforma quadrada, rolando neles , gerenciando cuidadosamente sua inércia. É uma boa diversão, com cinco mundos e um total de 35 plataformas para conquistar.

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Pac-Man Battle Royale (arcade, 2010) é uma versão da fórmula do Pac que é melhor com quatro jogadores. O objetivo é destruir seus inimigos pegando bolas de energia e mastigando-as, evitando fantasmas e acumulando a maior pontuação ao final de três rodadas intensas. É certamente a melhor tentativa competitiva de Pac-Man multiplayer e, embora exista apenas em rajadas curtas, você pode jogar facilmente por horas se tiver em um grupo de amigos.

Finalmente, Pac-Man 256 é louco, mas brilhante. Originalmente um jogo iOS da Hipster Whale, desenvolvedora de Crossy Road, esta é a versão de console posterior, que abandonou as microtransações e introduziu uma opção cooperativa para quatro jogadores. Um corredor sem fim, você liga a grade, superando uma ‘falha’ invasora que lembra uma tela de morte de arcade dos anos 80, enquanto pega vários power-ups, acumulando pontos e navegando em um labirinto cada vez mais intenso por tanto tempo quanto você puder. Como uma rodada de sobrevivência para um ou vários jogadores no roteiro do Pac-Man, é uma diversão brilhante jogar por pontuação e ver quanto tempo você pode durar.

Enquanto a maior parte da emulação parece muito precisa, sem grandes problemas em termos de jogo, os sombreados de CRT para os antigos títulos de arcade como Pac-Land são completamente inúteis, com configurações muito limitadas. Pior ainda, Pac-Land tem um claro problema de V-Sync no scroll. Isso é muito óbvio quando a tela de pontuação alta rola para a esquerda e há um brilho constante durante o jogo. Como a maioria dos jogos é estática, não é um problema em outros lugares, mas ainda é um pouco irritante. O papel de parede do arcade é bem feito e, curiosamente, você verá todas as referências à Sra. Pac-Man omitidas das obras de arte em que ela costumava aparecer devido a questões legais sobre quem possui a licença do personagem.

Conclusão

Para os fãs de Pac-Man e sua história, este é o melhor resumo até agora, abrangendo décadas e apresentando seus títulos mais notáveis. É o tipo de coleção que o atual lançamento do Wonder Boy deveria ter sido. O “overworld arcade” é um toque agradável, embora a taxa de quadros seja uma grande decepção e realmente deveria ter sido resolvida. E, embora você possa passar um tempo mexendo e projetando seu espaço de arcade, a atração do truque é, em última análise, de curta duração. Deficiências de apresentação à parte, porém, não se pode culpar a abrangência da coleção, nem a qualidade dos títulos em si (bem, exceto Pac in Time). É um festival do Pac e, embora certamente tenha um apelo limitado, oferece inúmeras horas de diversão nos jogos e uma visão histórica interessante da evolução do orbe amarelo.

Prós

  • Uma coleção incrivelmente abrangente das façanhas históricas do Pac-Man
  • Missões para completar e Leaderboards online para cada título
  • A qualidade da emulação, em geral, é boa
  • Configuração interessante do mundo superior, com algumas diversões divertidas e enigmáticas

Contras

  • Pac-Land sofre um problema irritante de V-Sync
  • A taxa de quadros do “arcade overworld” é desnecessariamente baixa
  • Os filtros CRT para jogos mais antigos são tão mal implementados que não valem a pena usar

Fonte: Nintendo Life

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