A Sony realizou em 11 de novembro de 2025 uma edição especial do State of Play dedicada ao público japonês e asiático, reunindo mais de 40 minutos de anúncios inéditos, gameplays, expansões e até novos produtos de hardware. Transmitido diretamente do Japão e apresentado pelo dublador Yuki Kaji — conhecido por papéis em Attack on Titan e My Hero Academia —, o evento destacou o talento criativo da região e reafirmou o compromisso do PlayStation com o mercado oriental.
Entre remakes aguardados, jogos inéditos e colaborações inesperadas, o evento deu um panorama do que os jogadores podem esperar do ecossistema PlayStation em 2025 e 2026.
Principais anúncios e lançamentos de jogos
O State of Play Japão abriu com força total com a revelação de Dragon Quest VII Reimagined, uma reinterpretação moderna do clássico da Square Enix. Com lançamento marcado para 5 de fevereiro de 2026, o RPG exibe visuais no estilo diorama e mantém o combate por turnos que consagrou a franquia.
Na sequência, BrokenLore: Unfollow chamou atenção com seu terror psicológico em primeira pessoa, previsto para 16 de janeiro de 2026, enquanto sua sequência BrokenLore: Ascend expandirá o universo da série no inverno japonês, ambientada na icônica Tokyo Tower.
Os fãs de horror também receberam boas notícias com Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, que retorna em 12 de março de 2026 com gráficos refeitos e iluminação aprimorada — agora com suporte da Team Ninja.
A Koei Tecmo marcou presença com Dynasty Warriors Origins – Visions of Four Heroes, programado para 22 de janeiro de 2026, prometendo batalhas ainda mais intensas e quatro protagonistas jogáveis.
Outra revelação de destaque foi o Power Pack DLC de Gran Turismo 7, que chega em 4 de dezembro de 2025. O pacote adiciona 50 novas corridas, modo endurance de 24 horas, IA aprimorada com Gran Turismo Sophy 3.0 e 5 milhões de créditos in-game.
Entre os títulos mais aguardados, a FromSoftware confirmou a expansão Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows, marcada para 4 de dezembro, enquanto a Capcom anunciou a Title Update 4 de Monster Hunter Wilds, prevista para 16 de dezembro, incluindo o dragão Gogmazios e novos eventos sazonais.
A Bandai Namco também trouxe novidades musicais com Katamari Damacy – Dance Dance Remixes e Neo Remixes, além de um DLC crossover inédito: Pac-Man World 2: Re-Pac – Sonic Collaboration, que inclui fases inspiradas na Green Hill Zone.
Destaques japoneses e asiáticos do evento
O evento ainda apresentou uma ampla variedade de jogos desenvolvidos em toda a Ásia, reforçando a identidade cultural e criativa da região.
O curioso InKonbini: One Store. Many Stories — previsto para abril de 2026 — mergulha na rotina de uma funcionária de loja de conveniência japonesa. Já Damon and Baby combina ação e emoção em uma jornada entre um demônio e uma criança humana.
O RPG Kyouran Makaism chega em 29 de janeiro de 2026, permitindo transformar inimigos em aliados, enquanto Never Grave: The Witch and The Curse (5 de março de 2026) aposta em combates 2D desafiadores.
Outro título promissor é Wandering Sword (28 de maio de 2026), um RPG de estética pixel art ambientado na China antiga, que mistura combate em turnos e tempo real.
A Arc System Works aproveitou o evento para destacar Marvel Tokon: Fighting Souls, que terá seu segundo beta fechado entre 5 e 7 de dezembro, agora com Homem-Aranha e Motoqueiro Fantasma jogáveis. A produtora também revelou BlazBlue Entropy Effect X, um spin-off de ação roguelike com 14 personagens jogáveis, previsto para 12 de fevereiro de 2026.
A Square Enix surpreendeu ao confirmar Octopath Traveler 0, chegando em 4 de dezembro de 2025 com demo gratuita e visual HD-2D preservado. Já os fãs de velocidade comemoraram o retorno de Tokyo Xtreme Racer, que volta em 25 de fevereiro de 2026 com corridas noturnas e sistema de Pontos Espirituais.
Por fim, o universo digital de Digimon Story: Time Stranger ganhará a expansão Alternate Dimension DLC ainda em 2025, enquanto o enigmático MotionRec promete um novo tipo de puzzle de ação em 2026.
Novos produtos: PS5 exclusivo do Japão e monitor gamer PlayStation 27″
Encerrando o evento, a Sony revelou duas grandes novidades para o ecossistema PlayStation. A primeira é um novo modelo digital exclusivo do PS5, focado no público japonês, com lançamento em 21 de novembro de 2025 por ¥55.000 (cerca de R$1.950) — aproximadamente 25% mais barato que o modelo tradicional.
A segunda é o monitor gamer PlayStation de 27 polegadas, voltado a quem busca o máximo desempenho visual no PS5 e no PC. O display conta com resolução QHD (2560 × 1440), taxa de atualização de até 120 Hz no PS5 e 240 Hz em PCs compatíveis, além de suporte a HDR, VRR e Auto HDR Tone Mapping.

Ficha técnica – Monitor PlayStation 27″
- Tela: 27″ IPS
- Resolução: QHD (2560 × 1440)
- Taxa de atualização: 120 Hz (PS5) / 240 Hz (PC)
- Tempo de resposta: 1 ms (GTG)
- Brilho máximo: 400 nits (HDR)
- Conectividade: HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C e saída de áudio
- Recursos extras: suporte retrátil com carregamento rápido para o DualSense
- Lançamento: 2026 (Japão e EUA)
Além do design inspirado no próprio PS5, o monitor aposta em fluidez, contraste e integração direta com o controle DualSense, reforçando o compromisso da marca em oferecer uma experiência premium tanto para consoles quanto para PC.
O que o State of Play Japão revela sobre o futuro do PlayStation
O evento deixou claro que a Sony busca se reconectar às suas origens orientais, equilibrando grandes franquias, jogos independentes e remakes de clássicos. A presença de títulos criativos e visualmente distintos mostra que o PlayStation 5 seguirá como um espaço para inovação, diversidade e respeito às tradições do game design asiático.
Com novos jogos marcados até 2026, o State of Play Japão mostrou que o futuro da marca será moldado pela fusão entre nostalgia e modernidade, técnica e emoção, arte e entretenimento — exatamente o que define o DNA do PlayStation.
Fonte: Sony

