Escolher entre Turtwig, Chimchar e Piplup.
Dar os primeiros passos pela pequena Twinleaf Town.
Encontrar o Professor Rowan.
Descobrir o que a Equipe Galáctica estava planejando.
Subir o gigantesco Mount Coronet.
E, em algum momento da aventura, ficar frente a frente com Dialga ou Palkia.
Para milhões de jogadores, essas lembranças fazem parte de uma época muito especial de Pokémon.
E ela começou exatamente há duas décadas.
Pokémon Diamond e Pokémon Pearl completam 20 anos neste dia 28 de setembro de 2026.
Os dois jogos foram lançados originalmente no Japão em 28 de setembro de 2006 para Nintendo DS, iniciando oficialmente a quarta geração da série principal de Pokémon. O restante do mundo receberia os títulos posteriormente, ao longo de 2007.
Duas décadas depois, talvez seja fácil olhar para Diamond e Pearl simplesmente como mais uma dupla de jogos Pokémon.
Naquela época, porém, a sensação era bastante diferente.
Pokémon estava entrando definitivamente na geração Nintendo DS, e isso significava que a Game Freak tinha à disposição duas telas, touchscreen, conexão sem fio e, principalmente, a Nintendo Wi-Fi Connection.
Algumas dessas novidades mudariam para sempre a maneira como os jogadores capturavam, trocavam e batalhavam com seus monstrinhos.
Sinnoh apresentou uma nova geração de Pokémon
Diamond e Pearl levaram os jogadores para Sinnoh, uma região cercada por mitos e com o enorme Mount Coronet praticamente dividindo seu território.
Como manda a tradição, tudo começava com uma decisão aparentemente simples.
Qual Pokémon escolher?
Turtwig, do tipo Grass.
Chimchar, do tipo Fire.
Ou Piplup, do tipo Water.
A partir dali começava mais uma jornada para completar a Pokédex, conquistar as insígnias e chegar à Pokémon League.
Só que havia muita coisa nova esperando pelo caminho.
Diamond e Pearl adicionaram mais de 100 novos Pokémon à franquia. Entre eles estavam criaturas que se tornariam extremamente populares, como Lucario, Garchomp, Luxray, Weavile e os próprios iniciais da região. A Nintendo destacava justamente a chegada de mais de uma centena de Pokémon inéditos quando promovia os jogos.
No centro da mitologia estavam dois lendários que combinavam perfeitamente com a ambição daquela história.
Dialga representava o tempo.
Palkia estava ligado ao espaço.
E a Equipe Galáctica tinha planos que iam muito além de simplesmente roubar Pokémon.
A trama ajudou a ampliar a própria mitologia do universo da franquia, algo que seria explorado ainda mais em Pokémon Platinum e, muitos anos depois, em Pokémon Legends: Arceus.
Também foi em Sinnoh que conhecemos personagens que continuam sendo lembrados até hoje.
Talvez nenhum deles provoque tantas lembranças quanto Cynthia.
A campeã da região se tornou uma das treinadoras mais famosas de toda a franquia — e sua equipe certamente deixou algumas lembranças traumáticas em quem chegou despreparado à batalha final.
Especialmente quando aquele Garchomp aparecia.
Quem viveu, sabe.
Diamond e Pearl colocaram Pokémon de verdade na internet
Esse talvez seja o ponto que mais ajuda a entender a importância de Diamond e Pearl.
Hoje parece completamente normal abrir um Pokémon e batalhar ou trocar criaturas com alguém que está do outro lado do mundo.
Em 2006, isso era uma enorme novidade para a série principal.
Diamond e Pearl foram os primeiros títulos principais de Pokémon a utilizar a Nintendo Wi-Fi Connection, permitindo batalhas e trocas pela internet. A própria Nintendo destacava na época que jogadores poderiam utilizar a conectividade sem fio do DS para interagir com treinadores de outras partes do mundo.
E havia um lugar que simbolizava perfeitamente essa mudança:
Global Trade Station, ou simplesmente GTS.
Em vez de depender apenas daquele amigo sentado ao seu lado com outro portátil, tornou-se possível disponibilizar um Pokémon e procurar uma troca pela internet.
Para quem havia crescido conectando dois Game Boys com um cabo Link, aquilo parecia coisa do futuro.
O Nintendo DS também permitiu que a Game Freak experimentasse outras ideias.
A tela inferior passou a ser utilizada pelo Pokétch, uma espécie de relógio multifuncional com diferentes aplicativos.
O Underground permitia explorar uma enorme área subterrânea, procurar itens e interagir com outros jogadores localmente.
Havia ainda os Pokémon Super Contests e diversas atividades que tentavam aproveitar as características específicas do portátil.
O resultado apareceu rapidamente nas vendas.
Poucos meses depois do lançamento japonês, a Nintendo já informava que mais de cinco milhões de unidades de Diamond e Pearl haviam sido vendidas somente no Japão. Nos Estados Unidos, os jogos ultrapassaram 1,75 milhão de cópias combinadas logo no início de sua comercialização.
Pokémon havia encontrado uma nova casa.
E o Nintendo DS ainda teria muitos anos de monstrinhos pela frente.
Sinnoh voltou — mas o original continua especial
Naturalmente, a história de Sinnoh não terminou em Diamond e Pearl.
Em 2008, Pokémon Platinum expandiu a região e sua mitologia, tornando-se para muitos fãs a experiência definitiva daquela geração.
Mais de uma década depois, a Nintendo retornaria novamente a Sinnoh.
Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl chegaram ao Nintendo Switch em 19 de novembro de 2021, recriando a aventura original com gráficos atualizados e algumas mudanças, incluindo uma versão ampliada do antigo Underground chamada Grand Underground.
Poucos meses depois, Pokémon Legends: Arceus apresentou uma interpretação completamente diferente da mesma região.
O jogo levou os jogadores para Hisui, nome utilizado para aquelas terras em uma época muito anterior aos acontecimentos de Diamond e Pearl.
De repente, vários lugares, Pokémon e elementos da mitologia que conhecíamos desde o Nintendo DS ganharam um contexto completamente diferente.
Mas existe algo que os remakes não conseguem recriar perfeitamente.
O momento em que Diamond e Pearl chegaram.
Era 2006. O Nintendo DS estava se transformando em um fenômeno.
Jogar Pokémon pela internet ainda parecia uma novidade absurda.
Encontrar pessoas de outros lugares para trocar criaturas era algo que muitos jogadores da época jamais haviam experimentado em um Pokémon portátil.
E Sinnoh era completamente desconhecida.
Hoje sabemos quem é Cynthia. Sabemos o tamanho daquele Garchomp. Conhecemos Dialga e Palkia. Sabemos o que existe no topo do Mount Coronet.
Em 28 de setembro de 2006, ninguém sabia.
Era apenas o começo de uma nova aventura.
Vinte anos depois, talvez seja justamente por isso que Pokémon Diamond e Pearl ainda tragam tantas lembranças para quem viveu a era do Nintendo DS.

