Guarde a picareta. Hoje é dia de pegar a espada novamente.
Minecraft Dungeons II é lançado oficialmente nesta terça-feira, 29 de setembro de 2026, trazendo de volta a versão dungeon crawler do universo de Minecraft.
Mas quem jogou o primeiro título não encontrará simplesmente uma campanha maior com novos mapas.
A Mojang e a Double Eleven mexeram justamente em uma das estruturas mais importantes do original.
Em vez de selecionar uma missão, entrar em uma fase e retornar para o acampamento quando ela terminar, agora existe um enorme mundo interconectado que pode ser explorado livremente.
E é nesse mundo que encontramos missões secundárias, cavernas, chefes, equipamentos, eventos repetíveis e portais para um lugar bastante especial.
A nova dimensão que estreia primeiro em Minecraft Dungeons II é a mesma que chegará posteriormente ao Minecraft tradicional, nas edições Java e Bedrock, em 2027. A Mojang a descreve como a primeira nova dimensão de Minecraft em mais de 14 anos.
Portanto, quem entrar em Dungeons II hoje também será um dos primeiros a conhecer uma parte importante do futuro de Minecraft.
Onde jogar Minecraft Dungeons II?
Minecraft Dungeons II chega com uma disponibilidade bastante ampla.
O jogo pode ser encontrado no Xbox Series X|S, PC, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Também há suporte ao Xbox Cloud Gaming para assinaturas compatíveis.
Para quem utiliza os serviços da Microsoft, existe uma vantagem importante:
Minecraft Dungeons II entra no Xbox Game Pass no próprio dia do lançamento.
A Microsoft confirma disponibilidade em 29 de setembro no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass, incluindo nuvem, console, portátil e PC conforme a compatibilidade de cada plano e dispositivo.
O título também oferece Xbox Play Anywhere.
Isso permite comprar digitalmente no ecossistema Xbox e continuar a aventura entre console Xbox e PC compatível sem precisar adquirir uma segunda cópia, utilizando a mesma conta.
Mas talvez a pergunta mais interessante seja outra:
quem jogou bastante Minecraft Dungeons realmente encontrará algo diferente?
A resposta parece ser sim.
E basta começar a caminhar para perceber.
O mundo de Minecraft Dungeons II mudou bastante
O primeiro Minecraft Dungeons possuía uma estrutura relativamente simples.
O jogador escolhia uma missão no mapa, entrava naquela área e avançava até completar seu objetivo.
Dungeons II transforma essa lógica.
Agora existem grandes regiões conectadas que podem ser atravessadas sem telas de carregamento interrompendo constantemente a exploração.
O Xbox cita áreas como Howling Woods, Frozen Highlands e Rainy Plains, todas fazendo parte dessa estrutura maior.
E a viagem entre um objetivo e outro também virou parte do jogo.
Você pode encontrar missões secundárias, masmorras, inimigos e atividades enquanto simplesmente explora.
Isso cria uma sensação muito mais próxima daquilo que associamos ao Minecraft tradicional:
“O que será que tem ali?”
O jogador vê algo interessante no horizonte e pode simplesmente sair do caminho principal para investigar.
Existe até uma novidade que parece pequena, mas muda bastante a exploração:
agora os personagens conseguem pular.
A própria Mojang brincou com a adição durante o Minecraft LIVE, destacando que o recurso será particularmente útil diante das diferentes elevações e fendas espalhadas pelo cenário.
Outra mudança está nos encontros repetíveis.
Determinados chefes podem ser enfrentados novamente utilizando Boss Totems, permitindo repetir batalhas para tentar conseguir equipamentos melhores.
Também existem Dungeons e Rifts espalhados pelo mundo.
Essas atividades podem recompensar o jogador com itens como Enchantment Books, utilizados para adicionar habilidades aos equipamentos, e Echo Shards, que servem para aprimorar comerciantes, ferreiros e o próprio equipamento.
Alguns encantamentos já mostram o quanto as combinações poderão mudar uma build.
Healing Smite, por exemplo, pode criar uma área de cura depois de derrotar um inimigo.
Ender Mines permite espalhar cristais explosivos.
Já Somersault pode conceder esquivas adicionais e inclusive ser acumulado.
Quanto maior o mundo, entretanto, maior também o risco de passar vários minutos apenas caminhando.
Por isso existem Minecart Stations e Teleport Statues espalhadas pelas regiões para viagem rápida.
O jogo também possui uma Guidance Trail, uma linha temporária que indica a direção da missão ativa quando o jogador precisa descobrir por onde continuar.
Quem prefere explorar sozinho pode simplesmente ignorá-la.
O Sift pode ser o grande motivo para jogar
Apesar de todas essas mudanças, existe uma novidade que coloca Minecraft Dungeons II em uma posição bastante curiosa dentro de toda a franquia.
O jogo é a primeira oportunidade de explorar o Sift.
A dimensão possui uma aparência completamente diferente do Overworld, com cores vibrantes, tons pastéis e uma atmosfera que a Mojang descreve como repleta de almas.
Entre as áreas já apresentadas estão Meadow e Carapace.
Dentro de Dungeons II, o acesso acontece através das Rifts, fendas encontradas durante a exploração que transportam os heróis para essa outra dimensão.
E existe uma razão para o nome Sift estar aparecendo tanto nas notícias sobre Minecraft.
Durante o Minecraft LIVE de setembro, a Mojang confirmou que essa dimensão não ficará restrita ao spin-off.
O Sift também chegará ao Minecraft Java e Bedrock em 2027, juntando-se ao Overworld, Nether e End.
Isso transforma Dungeons II quase em uma prévia jogável de uma das maiores mudanças previstas para o Minecraft tradicional.
E visualmente o novo jogo também deu um salto.
Minecraft Dungeons II utiliza Unreal Engine 5, mantendo a conhecida estética de blocos, mas adicionando iluminação mais elaborada e cenários consideravelmente mais detalhados.
Naturalmente, a essência continua sendo a mesma.
Entrar em uma área. Derrotar hordas de inimigos. Encontrar equipamentos melhores. Modificar sua build.
E então enfrentar algo ainda mais difícil para conseguir loot ainda melhor.
A diferença é que agora existe muito mais coisa acontecendo entre uma batalha e outra.
E o tamanho parece acompanhar essa mudança.
Em suas impressões publicadas antes do lançamento, o Xbox Wire afirmou que, depois de aproximadamente uma dúzia de horas, ainda parecia ter explorado apenas uma pequena parte do Overworld e do Sift.
Para quem gostou do primeiro Minecraft Dungeons, portanto, a sequência parece querer resolver justamente uma de suas maiores limitações: transformar o caminho até a próxima batalha em parte da aventura.
E para quem nunca jogou a série, existe um incentivo adicional.
Minecraft Dungeons II já está disponível a partir de hoje, 29 de setembro, e pode ser jogado no lançamento através do Game Pass.
Só existe um pequeno problema.
Entrar no Sift provavelmente fará a espera pela chegada dessa dimensão ao Minecraft tradicional em 2027 parecer ainda maior.

