Outubro começou com um jogo bastante apropriado para quem gosta de entrar no mês do Halloween explorando lugares onde claramente ninguém deveria estar.
End of Abyss é lançado nesta quinta-feira, 1º de outubro de 2026, colocando o jogador nas profundezas de uma enorme instalação subterrânea abandonada.
O jogo chega ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, sendo publicado pela Epic Games Publishing. No computador, a versão está disponível através da Epic Games Store.
Mas existe uma curiosidade que torna esse lançamento especialmente interessante para fãs de terror.
End of Abyss é o primeiro jogo da Section 9 Interactive, pequeno estúdio localizado em Malmö, na Suécia, fundado por três ex-integrantes da Tarsier Studios.
Mattias Ottvall, Marcus Ottvall e Gustaf Heinerwall trabalharam anteriormente juntos em funções de liderança envolvendo programação, arte e direção em projetos da Tarsier, estúdio conhecido principalmente por Little Nightmares.
E essa experiência aparece rapidamente quando observamos a proposta do novo jogo.
Só que End of Abyss segue por um caminho bastante diferente.
Em vez de colocar o jogador praticamente indefeso diante das criaturas, aqui você tem uma arma nas mãos.
O problema é que isso não significa que esteja preparado para aquilo que vive lá embaixo.
Um Metroidvania de terror visto de cima
End of Abyss acompanha Cel, uma jovem técnica de combate enviada com sua equipe para investigar distúrbios de origem desconhecida em uma enorme instalação subterrânea.
Naturalmente, a missão não demora muito para dar errado.
O complexo está deteriorado, máquinas abandonadas continuam emitindo sinais estranhos e criaturas deformadas circulam pelos corredores.
Segundo a própria descrição do jogo, nem tudo aquilo que Cel encontra parece completamente humano.
A primeira diferença visual aparece imediatamente.
End of Abyss utiliza uma perspectiva 3D vista de cima, misturando elementos de twin-stick shooter, exploração no estilo Metroidvania e terror atmosférico.
O jogador pode atirar nas criaturas, utilizar granadas e aprimorar seus equipamentos.
Mas a intenção dos desenvolvedores não era simplesmente criar um shooter acelerado.
Curiosamente, o projeto começou justamente dessa maneira.
Marcus Ottvall, cofundador da Section 9 Interactive, explicou que o protótipo original era muito mais próximo de um jogo de ação com câmera superior. Conforme o desenvolvimento avançou, entretanto, a equipe passou a se interessar mais por exploração, atmosfera e tensão.
O ritmo ficou mais lento.
Os ambientes ganharam mais importância.
E surgiu uma combinação que o próprio estúdio considerava pouco explorada:
um Metroidvania visto de cima com elementos de action horror.
Isso significa que simplesmente sobreviver aos monstros não é tudo.
Cel utiliza um Scanner e diferentes ferramentas para investigar os ambientes e encontrar novos caminhos.
Algumas áreas inicialmente inacessíveis podem ser revisitadas depois que novas habilidades ou equipamentos são obtidos.
É aquela velha sensação de encontrar uma porta e pensar:
“Tenho certeza de que vou precisar voltar aqui depois.”
Só que, neste caso, provavelmente existe alguma criatura desagradável esperando do outro lado.
Você tem armas, mas continua sendo a presa
Essa talvez seja a ideia mais interessante por trás de End of Abyss.
Muitos jogos de terror trabalham com dois extremos.
Em alguns, o personagem é praticamente indefeso e precisa correr ou se esconder.
Em outros, recebe um arsenal capaz de transformar qualquer monstro em problema temporário.
End of Abyss tenta permanecer em algum lugar entre essas duas propostas.
Cel consegue lutar.
Ela possui armas.
Pode melhorar seus equipamentos.
E é perfeitamente capaz de eliminar criaturas.
Mas os desenvolvedores querem que o jogador continue se sentindo em desvantagem.
A própria Section 9 descreve os monstros como ameaças capazes de superar Cel em força, obrigando o jogador a melhorar equipamentos e se adaptar conforme desce ainda mais fundo na instalação.
O resultado lembra a lógica de alguns survival horrors:
ter uma arma não significa necessariamente se sentir seguro.
A perspectiva superior também permite visualizar uma área maior ao redor da personagem, mas os desenvolvedores utilizam iluminação, sombras e o próprio design dos ambientes para limitar a sensação de controle.
Em alguns momentos você consegue enxergar o corredor.
Isso não significa que queira descobrir o que está no final dele.
A progressão também incentiva a exploração.
Conforme novas ferramentas são encontradas e Cel fica mais poderosa, caminhos anteriormente bloqueados começam a ser liberados.
Existem rotas alternativas, áreas escondidas e segredos espalhados pelo complexo.
Isso aproxima End of Abyss bastante da estrutura tradicional de um Metroidvania, mesmo que visualmente ele pareça muito diferente de jogos como Hollow Knight ou Metroid.
O cenário também ajuda a criar identidade.
Em vez de castelos, florestas ou planetas coloridos, temos um enorme complexo industrial subterrâneo em processo de deterioração.
Máquinas quebradas.
Corredores apertados.
Estruturas gigantescas.
E alguma coisa que aparentemente estava muito melhor permanecendo escondida nas profundezas.
Onde jogar End of Abyss?
End of Abyss é lançado em 1º de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
No PC, o jogo é vendido através da Epic Games Store e possui uma característica interessante para o público brasileiro:
há suporte oficial a textos em português do Brasil.
A página brasileira da Epic também informa aproximadamente 5,29 GB de instalação em SSD para a versão de computador.
Os requisitos mínimos listam Windows 10, 8 GB de RAM e placas como GTX 1060, Radeon RX 6500 XT ou Intel Arc A380. Para as especificações recomendadas, são pedidos 16 GB de RAM e uma GTX 1070 Ti, Radeon RX 6650 XT ou Intel Arc A750.
Existe ainda um bônus curioso envolvendo outro jogo da Epic.
Quem comprar End of Abyss pela Epic Games Store recebe o traje de Cel para utilizar em Fortnite. A liberação do item está marcada para 1º de outubro às 20h no horário do leste dos Estados Unidos, e o traje também poderá ser adquirido separadamente na loja do Fortnite.
Se as contas dos consoles estiverem vinculadas à mesma conta Epic, o traje também poderá aparecer no armário do Fortnite em outras plataformas.
É um pequeno extra, mas que pode acabar fazendo muita gente descobrir End of Abyss justamente através do Fortnite.
Para quem prefere consoles, a versão de PS5 já aparece oficialmente na PlayStation Store, enquanto a própria Section 9 confirmou também o lançamento no Xbox Series X|S.
End of Abyss talvez não tenha o tamanho dos grandes lançamentos que teremos durante outubro.
Mas existe algo interessante em ver um pequeno grupo de desenvolvedores com experiência em jogos como Little Nightmares partir para uma ideia diferente e tentar encontrar seu próprio espaço dentro do terror.
Em vez de uma criança fugindo de criaturas gigantes, agora temos uma técnica de combate armada descendo cada vez mais fundo em uma instalação onde algo claramente deu muito errado.
E essa combinação entre Metroidvania, twin-stick shooter e terror sci-fi pode fazer End of Abyss passar de lançamento discreto a uma das boas surpresas do mês.
Principalmente para quem gosta daquele tipo de jogo em que encontrar uma porta trancada não provoca frustração.
Provoca alívio por ainda não precisar descobrir o que existe atrás dela.

