Existem jogos antigos que recebem uma resolução maior.
Outros ganham texturas melhores, alguns ajustes de controle e voltam às lojas.
E existem aqueles casos em que a Nintendo aparentemente olha para o projeto e pensa:
“Já que vamos mexer nisso, vamos mexer de verdade.”
É exatamente o que está acontecendo com The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2.
Um dos jogos mais importantes da história da Nintendo será lançado novamente em 5 de novembro de 2026, mas não estamos falando simplesmente da versão de Nintendo 64 rodando em hardware moderno.
O clássico está sendo recriado para o Switch 2, com gráficos completamente renovados, cutscenes com dublagem, diálogos ampliados, música orquestrada, mudanças nos controles e melhorias na câmera.
E ainda existe uma novidade particularmente curiosa.
Em determinadas situações, será possível literalmente tocar — ou cantarolar — uma música perto do Switch 2 para que Link a reproduza em sua ocarina dentro do jogo.
Sim.
Depois de quase três décadas apertando botões para tocar a Ocarina do Tempo, finalmente chegou a oportunidade de descobrir se você realmente consegue lembrar a Canção de Saria sem olhar na internet.
Ocarina of Time está sendo reconstruído para o Switch 2
Quando a Nintendo anunciou o retorno de Ocarina of Time em junho, a descrição inicial já utilizava uma expressão bastante interessante.
O jogo seria “reborn”, ou renascido, exclusivamente no Nintendo Switch 2.
Meses depois, durante as comemorações dos 40 anos de The Legend of Zelda, a empresa finalmente mostrou melhor o tamanho dessa transformação.
A Nintendo confirmou que o jogo terá visuais completamente refeitos.
Isso significa que não estamos diante de uma simples melhoria da resolução do Nintendo 64.
Cenários, personagens, iluminação e diferentes elementos de Hyrule foram recriados para uma apresentação moderna.
Outra mudança enorme está nas cenas cinematográficas.
As cutscenes agora possuem dublagem completa, enquanto diversos diálogos foram ampliados.
É uma mudança significativa para um jogo lançado originalmente em 1998.
O Ocarina of Time original utilizava caixas de texto para praticamente toda sua narrativa, algo absolutamente normal naquela geração.
Agora, momentos importantes da jornada de Link poderão ganhar uma apresentação bastante diferente.
A trilha sonora também recebeu atenção especial.
A Nintendo confirmou música sinfônica orquestrada, algo particularmente interessante em um jogo no qual a música não funciona apenas como acompanhamento.
Ela é parte da própria aventura.
Afinal, estamos falando de Ocarina of Time.
Durante sua jornada, Link aprende diferentes melodias que possuem funções específicas.
Algumas permitem viajar.
Outras alteram acontecimentos no mundo.
Existem músicas associadas a personagens e lugares.
E praticamente qualquer pessoa que tenha passado muitas horas pelo jogo provavelmente consegue reconhecer algumas delas nas primeiras notas.
É justamente aí que aparece uma das novidades mais inesperadas desta nova versão.
Você poderá tocar as músicas da ocarina de verdade
A versão de Ocarina of Time para Switch 2 aproveitará o microfone integrado do console de uma maneira bastante criativa.
Segundo a Nintendo, quando Link aprender determinadas melodias, o jogador poderá tocá-las ou simplesmente cantarolá-las próximo ao microfone do Nintendo Switch 2.
Se o sistema reconhecer a música, Link tocará a melodia correspondente dentro do jogo.
É o tipo de recurso que dificilmente alguém colocaria em uma lista de previsões para um remake de Ocarina of Time.
Mas faz bastante sentido.
O jogo original transformou a ocarina em uma das mecânicas mais memoráveis da aventura.
Agora, a Nintendo está tentando diminuir ainda mais a distância entre o jogador e o instrumento.
Para quem quiser levar a brincadeira um pouco mais longe, a empresa também anunciou que existem duas ocarinas físicas a caminho.
Uma delas será realmente tocável.
A outra, produzida pela HORI, será eletrônica e poderá reproduzir notas ou músicas inteiras pressionando seus botões.
A combinação é curiosa:
você pode tocar uma ocarina de verdade perto do Switch 2…
para Link tocar uma ocarina virtual…
dentro de um remake de um jogo de 1998…
no qual você originalmente tocava uma ocarina usando um controle de Nintendo 64.
Levamos 28 anos para chegar até aqui.
Mas chegamos.
A Nintendo também confirmou que os controles de movimento e câmera foram retrabalhados, outro ponto importante considerando a idade do projeto original.
Ocarina of Time foi um dos jogos responsáveis por estabelecer muitas convenções dos títulos de aventura 3D.
Seu sistema de mira Z-Targeting, por exemplo, resolveu um problema enorme daquela época: como fazer um personagem lutar contra inimigos em um ambiente tridimensional mantendo o adversário corretamente enquadrado.
Mas muita coisa evoluiu desde 1998.
Câmeras analógicas modernas, controles com dois direcionais e quase três décadas de evolução no design de jogos tornam possível atualizar a experiência sem necessariamente alterar aquilo que tornou Ocarina especial.
E talvez esse seja justamente o maior desafio desta versão.
Por que mexer em um jogo tão importante?
Ocarina of Time não é apenas um Zelda antigo que a Nintendo decidiu recuperar.
Ele é um dos capítulos mais importantes da franquia.
Foi o primeiro The Legend of Zelda totalmente em 3D e ajudou a estabelecer a estrutura que seria utilizada em vários títulos posteriores.
O próprio Eiji Aonuma trabalhou no projeto original, ficando responsável por parte do design das dungeons. Anos depois, ele contou que a equipe terminou o desenvolvimento com a sensação de ter criado algo realmente especial.
O sucesso abriu caminho diretamente para The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
Curiosamente, Majora nasceu justamente porque a equipe não queria simplesmente reutilizar Ocarina of Time de maneira convencional.
A ideia inicial envolvia uma espécie de versão alternativa das dungeons de Ocarina, mas Aonuma não estava particularmente empolgado em apenas refazer aqueles desafios.
Shigeru Miyamoto então apresentou uma condição:
se a equipe conseguisse produzir um Zelda completamente novo em aproximadamente um ano, não precisaria seguir aquele projeto.
O resultado acabou sendo Majora’s Mask e seu famoso sistema de três dias.
É uma ligação particularmente interessante agora.
Mais de duas décadas depois, os dois jogos continuam sendo discutidos por razões completamente diferentes.
Majora’s Mask pela atmosfera estranha, pelo ciclo temporal e pelas máscaras.
Ocarina of Time pelo impacto que teve sobre a transição dos jogos de aventura para o 3D.
E 2026 acabou colocando os dois novamente sob os holofotes.
A Nintendo está celebrando os 40 anos de The Legend of Zelda, e Ocarina of Time tornou-se uma das principais peças dessa comemoração.
Além do jogo, haverá uma edição especial do Nintendo Switch 2 com tema de Zelda, controles comemorativos e outros produtos relacionados à franquia.
Também estão previstos novos amiibo de Young Link e Young Zelda para 2027.
Eles terão uma função curiosa dentro de Ocarina of Time: ao utilizar os amiibo, será possível desbloquear máscaras especiais que alteram a aparência para lembrar o estilo gráfico retrô do jogo original.
É praticamente uma maneira oficial de olhar para os novos gráficos e dizer:
“Muito bonito, Nintendo. Agora me devolva os polígonos de 1998.”
E talvez essa seja justamente a graça.
O novo Ocarina of Time não parece estar tentando apagar o original.
A versão clássica continua sendo uma peça importante da história dos videogames.
A proposta agora é permitir que uma nova geração descubra Hyrule sem necessariamente precisar se adaptar às limitações de um jogo desenvolvido para o Nintendo 64.
Para quem jogou naquela época, existe outro atrativo.
Rever lugares como Kokiri Forest, Hyrule Field, Kakariko Village, Lake Hylia e Gerudo Valley completamente reconstruídos.
Ouvir novamente músicas que ficaram gravadas na memória.
Encontrar Navi.
Abrir aquele primeiro baú.
Conseguir a Master Sword.
E provavelmente descobrir que o Water Temple continua sabendo exatamente como acabar com seu bom humor.
Algumas coisas talvez seja melhor não modernizar.
Vinte e oito anos depois do original, Link está prestes a voltar no tempo mais uma vez.
Só que agora você poderá cantar a música para ele.

