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Home»Games»Perdeu a Gamescom? Estes são 10 jogos que você precisa colocar no radar
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Perdeu a Gamescom? Estes são 10 jogos que você precisa colocar no radar

Pavê GamesBy Pavê Games28 de agosto de 2026Nenhum comentário13 mins de leitura
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Foi só piscar.

A Gamescom 2026 começou e, de repente, apareceram trailers, anúncios, datas de lançamento, continuações, remasterizações e jogos completamente novos disputando nossa atenção.

A Opening Night Live, realizada nesta semana em Colônia, na Alemanha, serviu como uma enorme vitrine para aquilo que jogaremos nos próximos meses — e também para alguns títulos que provavelmente ainda vamos esperar bastante.

Foram dezenas de jogos apresentados em aproximadamente duas horas, o suficiente para fazer qualquer pessoa terminar o evento tentando lembrar exatamente o que havia acabado de assistir.

E havia de tudo.

Gears voltou às origens.

Final Fantasy VII mostrou mais do capítulo que encerrará sua trilogia.

The Witcher 3 encontrou uma maneira de nos convencer a voltar novamente.

Metro apareceu com uma nova aventura.

Control ficou ainda mais estranho.

E alguns anúncios completamente inesperados acabaram entrando no radar.

Por isso, se você não acompanhou a Gamescom 2026 — ou simplesmente não pretende assistir a horas de apresentações para descobrir aquilo que realmente interessa — fizemos o trabalho pesado.

Estes são 10 jogos mostrados na Gamescom 2026 que você deveria acompanhar a partir de agora.

E alguns deles chegam muito antes do que você imagina.

Os 10 jogos que mais chamaram nossa atenção na Gamescom 2026

1. Gears of War: E-Day

Talvez você conheça Marcus Fenix como o soldado praticamente indestrutível que passou anos enfrentando Locust.

Mas Gears of War: E-Day quer mostrar quem ele era quando tudo começou.

A história acontece 14 anos antes do primeiro Gears of War e acompanha Marcus e Dominic Santiago durante o Dia da Emergência — justamente o momento em que a humanidade descobre da pior maneira possível que existe uma ameaça monstruosa vindo do subterrâneo.

E existe uma diferença importante na proposta.

A Coalition quer recuperar parte do terror existente no primeiro jogo.

Os Locust não deveriam parecer apenas inimigos esperando para serem eliminados.

Eles precisam ser assustadores.

Na Gamescom tivemos mais uma demonstração desse lado sombrio, enquanto o evento também marcou a primeira oportunidade de o público experimentar a campanha.

O combate clássico com cobertura está de volta, mas foi modernizado com movimentação mais livre e verticalidade.

E temos uma informação particularmente boa para quem sente falta de jogar ao lado de alguém:

a campanha terá cooperativo em tela dividida para duas pessoas nos consoles.

Também haverá cooperação online para até quatro jogadores, Horde Siege e multiplayer competitivo. A página oficial promete ainda até 60 fps na campanha e multiplayer.

Melhor ainda?

Não precisamos esperar até 2027.

Gears of War: E-Day chega em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series X|S e PC e estará no Game Pass no primeiro dia.

Se você possui Xbox, este provavelmente já merece espaço reservado no SSD.

Quando chega: 6 de outubro de 2026.

2. Final Fantasy VII: Revelation

Chegamos ao fim.

Ou, pelo menos, estamos chegando.

Depois de Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy VII: Revelation será o terceiro e último capítulo da enorme reconstrução do clássico da Square Enix.

E a Gamescom trouxe uma nova amostra daquilo que está por vir.

O trailer colocou em evidência as Weapons, criaturas gigantescas criadas pelo planeta, enquanto a história de Cloud, Tifa, Barret e companhia caminha para sua conclusão.

Naturalmente, qualquer pessoa que terminou Rebirth possui aproximadamente 847 perguntas.

Não vamos colocar spoilers aqui.

Mas podemos dizer que Revelation terá uma tarefa bastante complicada.

Ele precisa concluir a história de uma maneira capaz de funcionar para quem conhece o Final Fantasy VII original e, ao mesmo tempo, responder às mudanças realizadas pelos dois jogos anteriores.

E parece que a Gamescom foi apenas o começo.

Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia remake, afirmou depois da apresentação que esse trailer representa o início de uma nova fase de divulgação e que mais informações serão reveladas nos próximos meses.

O lançamento está previsto para a primavera de 2027 no Hemisfério Norte, portanto ainda teremos algum tempo para discutir teorias.

Muitas teorias.

Provavelmente teorias demais.

Quando chega: primeiro semestre de 2027.

3. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

Sim.

The Witcher 3 outra vez.

E sabe o pior?

Provavelmente vamos jogar.

A CD Projekt Red aproveitou a Gamescom para anunciar uma versão remasterizada de um dos RPGs mais premiados de todos os tempos.

Segundo as informações apresentadas, a atualização inclui melhorias visuais, mudanças no combate e movimentação e ajustes na maneira como Roach é controlado.

Mas existem duas informações que tornam o anúncio muito mais interessante.

A primeira é a data:

29 de setembro de 2026.

Ou seja, falta aproximadamente um mês.

A segunda é ainda melhor.

Quem já possui o jogo nas plataformas compatíveis receberá o remaster como upgrade gratuito. Ele está previsto para PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

E existe um motivo adicional para Geralt estar voltando justamente agora.

A CD Projekt também revelou Songs of the Past, uma nova expansão para The Witcher 3 planejada para 2027 e que funcionará como uma ponte narrativa em direção a The Witcher 4.

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Um jogo lançado originalmente em 2015 está recebendo uma grande remasterização e uma nova expansão mais de uma década depois.

Geralt realmente não consegue se aposentar.

Quando chega: remaster em 29 de setembro de 2026; nova expansão em 2027.

4. Metro 2039

Quem conhece Metro sabe que entrar em um túnel escuro nunca é uma decisão particularmente tranquilizadora.

E aparentemente continuaremos tomando decisões ruins.

Metro 2039 foi um dos anúncios que chamaram atenção na Gamescom 2026, trazendo novamente a atmosfera pós-apocalíptica que transformou a série em uma das experiências mais marcantes entre FPS e sobrevivência.

A franquia sempre funcionou muito bem quando faz o jogador se sentir vulnerável.

Munição importa.

Recursos importam.

Escuridão importa.

E aquele barulho vindo do final do corredor provavelmente importa bastante.

O novo capítulo apareceu entre os principais anúncios da Opening Night Live, ao lado de nomes enormes como Gears, Final Fantasy e The Witcher.

Ainda existem muitos detalhes que precisam ser apresentados antes de entendermos exatamente o tamanho e a estrutura da nova aventura.

Mas só a possibilidade de voltar ao universo de Metro já coloca este entre os jogos que vale acompanhar.

Principalmente se você prefere shooters nos quais entrar disparando em absolutamente tudo costuma ser uma péssima estratégia.

Quando chega: ainda aguardamos mais detalhes.

5. Control: Resonant

Control já era estranho.

A Remedy aparentemente decidiu que a solução era ficar ainda mais estranho.

Control: Resonant apareceu entre os grandes destaques da Gamescom e promete levar o universo da série para uma nova direção.

Desta vez, a proposta se aproxima mais de um hack-and-slash, afastando-se um pouco da estrutura de combate do primeiro Control.

E isso é imediatamente interessante.

O universo criado pela Remedy possui praticamente liberdade ilimitada para fazer coisas absurdas.

Objetos alterados.

Dimensões estranhas.

Ambientes que desafiam lógica.

Criaturas que talvez nem deveriam existir.

Quem jogou o primeiro Control sabe que abrir uma simples porta naquele universo pode terminar de maneiras bastante inesperadas.

Depois de Alan Wake 2 e das conexões cada vez maiores entre as produções da Remedy, também existe outra pergunta inevitável:

até onde essas histórias estão conectadas agora?

Provavelmente teremos meses de vídeos tentando responder exatamente isso.

Quando chega: mais informações serão divulgadas posteriormente.

6. Silent Hill: Townfall

Silent Hill vive uma fase que parecia impossível imaginar alguns anos atrás.

A franquia voltou.

E voltou com vontade.

Silent Hill: Townfall apareceu novamente na Gamescom 2026, trazendo uma proposta que promete explorar o terror psicológico da série por uma perspectiva diferente.

E talvez seja justamente isso que Silent Hill precisa.

Nem todo novo jogo precisa tentar recriar Silent Hill 2.

A série sempre teve espaço para experimentar diferentes histórias dentro daquele tipo muito particular de horror no qual o medo não vem apenas da criatura parada no corredor.

Vem daquilo que ela representa.

Vem do personagem.

Vem da dúvida sobre aquilo que realmente está acontecendo.

Townfall continua cercado por mistério suficiente para que seja difícil definir exatamente aquilo que encontraremos.

Mas, em Silent Hill, talvez isso seja parte da diversão.

Ou do problema.

Depende de quanto você gosta de dormir depois de jogar.

Quando chega: data ainda a ser detalhada.

7. Nodus Fall

Aqui entra uma das minhas escolhas para “fique de olho porque isso pode crescer muito”.

A HoYoverse já possui Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero.

Então quando a empresa apresenta uma nova propriedade, vale prestar atenção.

Nodus Fall apareceu na Gamescom como uma nova experiência cooperativa envolvendo confrontos contra dragões.

E “jogo cooperativo da HoYoverse sobre enfrentar dragões” já é uma combinação suficientemente curiosa.

O mercado está cheio de experiências multiplayer, então naturalmente precisaremos descobrir como Nodus Fall pretende se diferenciar.

Mas a HoYoverse demonstrou nos últimos anos uma capacidade enorme de construir jogos visualmente reconhecíveis, alimentar comunidades e manter conteúdo chegando durante bastante tempo.

Se conseguir transferir isso para uma experiência cooperativa realmente divertida, podemos estar olhando para outro título que ocupará as redes sociais quando chegar.

Esse é justamente o tipo de anúncio que eu gosto de encontrar em eventos.

Não é necessariamente o jogo mais famoso da apresentação.

É aquele que você anota o nome porque talvez daqui a um ano todo mundo esteja falando dele.

Quando chega: ainda sem data definitiva divulgada.

8. Mega Man: Dual Override

Mega Man não precisa de apresentação para quem cresceu com videogames.

Mas ele precisava de um novo motivo para aparecer nas nossas telas.

E a Gamescom trouxe justamente isso com Mega Man: Dual Override, listado entre os anúncios da apresentação deste ano.

Existe sempre uma responsabilidade enorme ao mexer com Mega Man.

A fórmula parece simples:

correr.

Pular.

Atirar.

Derrotar chefes.

Roubar habilidades.

Mas qualquer pessoa que jogou os melhores títulos da série sabe que existe uma precisão enorme por trás disso.

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Design de fases, posicionamento dos inimigos e movimentação precisam funcionar quase perfeitamente.

Por isso, Dual Override entra nesta lista não necessariamente porque já sabemos tudo sobre ele.

Entra porque um novo Mega Man é automaticamente um acontecimento.

Agora resta descobrir se ele conseguirá equilibrar aquilo que os veteranos esperam com mudanças capazes de conquistar jogadores que talvez nunca tenham enfrentado um Robot Master.

Quando chega: mais informações serão reveladas futuramente.

9. Warlock: Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons vive um momento bastante interessante nos videogames.

É impossível ignorar o impacto gigantesco de Baldur’s Gate 3.

Então qualquer novo projeto utilizando esse universo inevitavelmente será observado com atenção.

Na Gamescom apareceu Warlock: Dungeons & Dragons, outro dos novos projetos apresentados durante a Opening Night Live.

E o próprio nome já entrega bastante sobre a fantasia que pretende explorar.

Magia.

Criaturas.

Dungeons.

Um universo no qual decidir tocar naquele objeto claramente amaldiçoado provavelmente terá consequências.

A questão mais interessante será descobrir quanto da liberdade associada a D&D poderá ser traduzida para o videogame.

Baldur’s Gate 3 elevou muito essa expectativa.

Hoje não basta simplesmente colocar monstros conhecidos e dados virtuais na tela.

Os jogadores querem escolhas.

Querem experimentar.

Querem fazer alguma coisa completamente absurda e descobrir que os desenvolvedores aparentemente imaginaram que alguém faria exatamente aquilo.

Warlock ainda precisa mostrar muito mais.

Mas ganhou nossa atenção.

Quando chega: ainda sem data confirmada.

10. Crazy Taxi World Tour

E termino com aquele que provavelmente despertou uma reação imediata em muita gente:

“Espera… Crazy Taxi?!”

Sim.

A clássica série da Sega voltou aos holofotes com Crazy Taxi World Tour, apresentado entre as novidades da Gamescom 2026.

Para quem nunca jogou os títulos antigos, a proposta essencial de Crazy Taxi é maravilhosamente simples.

Pegue passageiros.

Dirija como alguém que claramente nunca deveria ter recebido uma carteira de habilitação.

Chegue ao destino o mais rápido possível.

Receba dinheiro.

Repita.

Mas é a combinação de velocidade, atalhos, trânsito e caos que transforma algo tão simples em uma experiência extremamente divertida.

World Tour possui uma oportunidade interessante.

Jogos de corrida atualmente tendem a buscar dois extremos.

De um lado temos simuladores.

Do outro, grandes mundos abertos cheios de carros.

Crazy Taxi não precisa competir diretamente com nenhum deles.

Só precisa voltar a ser absurdamente divertido.

Se conseguir, talvez tenhamos um daqueles jogos perfeitos para abrir pensando em jogar durante 20 minutos e perceber duas horas depois que ainda estamos levando passageiros pela cidade.

Quando chega: mais detalhes serão anunciados.

E ainda teve muito mais coisa na Gamescom

Essa é a parte absurda.

Nós escolhemos dez.

A Opening Night Live teve mais de 40 anúncios e apresentações, dependendo de como são contabilizados trailers, expansões e revelações.

Também apareceram Rainbow Six Tactics, o remake de Heroes of Might & Magic III, novidades de Path of Exile 2, além de vários projetos independentes e jogos que provavelmente merecerão matérias próprias conforme novas informações surgirem.

E a própria Gamescom não se resume à Opening Night Live.

O Xbox, por exemplo, levou ao evento demonstrações de jogos como Call of Duty: Modern Warfare 4, Minecraft Dungeons II, Gears of War: E-Day e Fable.

Nesta sexta-feira, inclusive, ainda continuam aparecendo novidades relacionadas ao evento. Uma nova leva de anúncios do Xbox destacou dez títulos ligados ao Game Pass durante sua segunda transmissão da Gamescom.

Ou seja: provavelmente ainda teremos pauta saindo daqui por vários dias.

Qual foi o maior anúncio da Gamescom 2026?

Aqui eu separaria duas coisas.

Se estamos falando de impacto imediato, The Witcher 3 Remastered é difícil de ignorar.

Ele chega em 29 de setembro, será uma atualização gratuita para atuais proprietários nas plataformas compatíveis e ainda prepara terreno para uma expansão inédita em 2027. A Reuters lembra que The Witcher 3 já ultrapassou 65 milhões de cópias vendidas, o que dá uma dimensão do público que esse anúncio pode alcançar.

Mas se estivermos falando sobre o jogo que eu mais quero colocar as mãos ainda em 2026, minha escolha seria outra:

Gears of War: E-Day.

O retorno de Marcus e Dom, a tentativa de recuperar o clima de horror dos primeiros jogos, cooperativo local e lançamento já marcado para 6 de outubro formam uma combinação muito interessante.

Para longo prazo, Final Fantasy VII: Revelation provavelmente será uma das maiores conversas de 2027.

E minha aposta para acompanhar silenciosamente é Nodus Fall.

Talvez vire algo enorme.

Talvez não.

É justamente isso que torna eventos como a Gamescom divertidos.

Entramos esperando os jogos que já conhecemos.

E frequentemente saímos interessados em alguma coisa que nem sabíamos que existia duas horas antes.

Agora o problema é outro.

Encontrar tempo — e espaço no SSD — para tudo isso.

destaque Final Fantasy VII: Revelation Gears of War: E-Day Nodus Fall Silent Hill: Townfall Xbox Game Pass Xbox Series
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