Fabletown está prestes a abrir suas portas novamente.
The Wolf Among Us Remastered será lançado em 29 de outubro de 2026, trazendo de volta uma das aventuras narrativas mais lembradas da Telltale.
Só que a proposta desta vez vai além de simplesmente aumentar a resolução de um jogo antigo.
A Telltale revelou novos detalhes sobre o trabalho realizado no remaster e confirmou que todos os personagens receberam novos modelos e texturas, enquanto a equipe refez a iluminação de todas as cenas do jogo.
Existe ainda uma novidade particularmente apropriada para a atmosfera da aventura:
um modo Noir que transforma todo o jogo em uma experiência em preto e branco.
A história, entretanto, continua sendo aquela que conquistou tantos jogadores originalmente.
E essa foi uma decisão bastante consciente.
O que mudou em The Wolf Among Us Remastered?
Quando pensamos em um remaster, é fácil imaginar o jogo original rodando em resolução maior, com texturas melhoradas e talvez uma taxa de quadros superior.
The Wolf Among Us Remastered recebeu um tratamento mais profundo.
Matt Saia, diretor do projeto e vice-presidente de criação da Telltale, explicou que a equipe decidiu preservar três elementos considerados essenciais: a história, as escolhas de direção e o estilo artístico original.
Todo o restante poderia ser melhorado.
O primeiro passo foi levar o jogo para uma versão mais recente do antigo motor da Telltale, utilizada posteriormente nos jogos de Batman.
Depois começaram as mudanças visuais.
Novos shaders foram desenvolvidos para melhorar materiais e superfícies, enquanto objetos receberam tratamento adicional para combinar melhor com a nova apresentação.
Mas foi a iluminação que acabou dando mais trabalho.
Inicialmente, a equipe nem pretendia refazer todas as cenas dessa maneira. Conforme outros elementos eram atualizados, porém, ficou evidente que a iluminação original já não combinava com o restante.
Resultado:
todas as cenas de The Wolf Among Us foram novamente iluminadas para o remaster.
O tratamento dos personagens foi igualmente extenso.
Em vez de simplesmente utilizar os modelos antigos com uma resolução maior, a equipe passou novamente pelo processo de criação dos personagens.
Cada um deles percorreu etapas de conceito, modelo de alta qualidade e finalmente o novo modelo utilizado dentro do jogo.
Isso permitiu aumentar bastante o nível de detalhes sem transformar Bigby e os demais habitantes de Fabletown em personagens visualmente diferentes daqueles que os fãs conhecem.
A intenção era que alguém olhasse para Bigby e imediatamente reconhecesse o personagem.
Mas, colocando a versão original e a remasterizada lado a lado, a diferença deveria ser evidente.
E existe um personagem que recebeu atenção especial.
A forma de lobisomem de Bigby foi significativamente refeita.
Segundo Saia, a equipe queria que ela parecesse mais feroz, selvagem e poderosa, mantendo ao mesmo tempo a identidade visual de The Wolf Among Us.
Para quem jogou o original, portanto, teremos uma experiência familiar.
Só que muito mais refinada.
Noir Mode muda completamente o clima de Fabletown
The Wolf Among Us sempre teve uma identidade visual bastante característica.
Neon, sombras fortes e cores intensas ajudam a construir aquela interpretação fantástica da Nova York dos anos 1980.
Mesmo assim, existe algo na história de Bigby Wolf que combina perfeitamente com os antigos filmes policiais.
Afinal, estamos falando de um xerife investigando um assassinato enquanto percorre ruas escuras, apartamentos decadentes e bares cheios de personagens que definitivamente não contam tudo o que sabem.
É daí que surge o Noir Mode.
A opção permite jogar toda a aventura em preto e branco, alterando significativamente a atmosfera sem modificar a história.
E a Telltale decidiu não repetir exatamente aquilo que havia feito anteriormente com Batman.
Matt Saia também trabalhou no Shadows Mode dos jogos do Batman, que utilizava preto e branco acompanhado de determinados destaques coloridos.
Em The Wolf Among Us Remastered, a decisão foi diferente.
O Noir Mode é realmente preto e branco, buscando uma aparência mais próxima dos filmes noir tradicionais.
É uma adição aparentemente simples, mas que combina especialmente bem com o material.
Porque The Wolf Among Us sempre foi, em essência, uma história policial.
Só que o detetive é o Lobo Mau.
Por que The Wolf Among Us ainda é tão lembrado?
O jogo original começou a ser lançado episodicamente em 2013, colocando o jogador no controle de Bigby Wolf.
O personagem é uma versão do Lobo Mau dos contos de fadas, mas aqui trabalha como xerife de Fabletown.
Nesse universo, personagens conhecidos das fábulas vivem secretamente entre os humanos.
Branca de Neve, Bela, Fera, Ichabod Crane e vários outros nomes conhecidos aparecem reinterpretados dentro de uma Nova York dos anos 1980.
A aparente normalidade começa a desaparecer quando Bigby encontra evidências de um assassinato.
A investigação revela gradualmente uma parte muito mais sombria da comunidade das fábulas.
Como em outros jogos clássicos da Telltale, boa parte da experiência gira em torno de diálogos e decisões.
Você escolhe como Bigby responde às pessoas, decide como conduzir determinadas situações e precisa lidar com as consequências dessas escolhas.
O sistema ajudou a criar alguns daqueles momentos clássicos em que quatro opções aparecem na tela e o jogador fica parado pensando:
“Tenho certeza de que vou me arrepender disso.”
E então o cronômetro continua diminuindo.
A Telltale afirma que o objetivo do remaster é justamente preservar essa experiência. A equipe evitou alterar a história ou as decisões de direção do original, concentrando as mudanças na apresentação visual e nos conteúdos adicionais.
Isso é importante porque The Wolf Among Us não precisa necessariamente de uma história diferente.
Para muitos fãs, justamente aquela história é o motivo de ainda existir interesse pelo jogo mais de uma década depois.
The Wolf Among Us Remastered chega em 29 de outubro de 2026, praticamente no encerramento de um mês recheado de lançamentos.
O remaster também terá versões para PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Switch 2 e PC, segundo o anúncio de lançamento feito por Telltale e PM Studios.
Para quem nunca conheceu Fabletown, essa provavelmente será a maneira mais completa de experimentar a primeira história de Bigby.
Para quem já jogou, o apelo é diferente.
É a oportunidade de retornar a lugares conhecidos e perceber justamente aquilo que mudou.
Novos modelos.
Novas texturas.
Iluminação completamente refeita.
Uma versão muito mais detalhada de Bigby.
E, se quiser deixar aquela investigação ainda mais sombria, basta desligar as cores e entrar no Noir Mode.
Treze anos depois, parece que Fabletown ainda tem alguns segredos esperando para serem descobertos.

