Um apartamento pequeno, algumas ligações telefônicas, lembranças que deveriam permanecer no passado e uma realidade que começa lentamente a deixar de fazer sentido.
Não parece exatamente o lugar ideal para passar a noite.
Essa é a proposta de BrokenLore: DON’T LIE, novo jogo de terror psicológico da Serafini Productions que chega nesta quinta-feira, 10 de setembro de 2026.
O game coloca o jogador na pele de Junko, uma jovem extremamente reclusa que tenta se reconectar com duas pessoas que conheceu durante um período de sua vida em um centro de reabilitação.
Só que aquilo que inicialmente parece uma história sobre isolamento rapidamente começa a se transformar em algo muito mais perturbador.
Memórias, medicamentos, mentiras e alucinações começam a distorcer a percepção de Junko.
E chega um momento em que nem ela — nem o jogador — consegue ter certeza absoluta do que está realmente acontecendo.
BrokenLore: DON’T LIE transforma isolamento em terror
BrokenLore: DON’T LIE é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa.
Em vez de colocar o jogador imediatamente diante de dezenas de monstros e armas, a proposta aposta principalmente na construção gradual da tensão.
Boa parte da experiência acontece dentro do pequeno apartamento de Junko e em versões cada vez mais distorcidas dos ambientes ao seu redor.
O jogador precisará explorar esses locais procurando mensagens, documentos e pistas capazes de revelar o que aconteceu com a protagonista.
Só que o apartamento começa a mudar.
Espaços aparentemente familiares podem se transformar em lugares completamente diferentes, moldados pelas lembranças, traumas e medos de Junko.
E existe outro pequeno problema.
Algo parece estar observando seu comportamento.
Em determinados momentos será necessário permanecer escondido e se movimentar cuidadosamente para evitar uma presença que acompanha as ações da protagonista.
Isso significa que DON’T LIE não depende apenas de sustos repentinos.
A ideia é fazer o jogador desconfiar do próprio ambiente.
Aquela porta estava aberta antes? O corredor sempre foi daquele tamanho? Aquilo no canto do quarto realmente estava ali?
É justamente nesse tipo de dúvida que o terror psicológico costuma funcionar melhor.
Existe até um videogame dentro do pesadelo
Uma das ideias mais curiosas de BrokenLore: DON’T LIE é a presença de Fantasy Boy, um videogame retrô que Junko joga obsessivamente como uma maneira de tentar se acalmar.
Inicialmente, ele parece funcionar quase como uma pequena fuga.
Um jogo simples, nostálgico e muito diferente do mundo realista ao redor da protagonista.
Naturalmente, estamos falando de um jogo de terror.
Portanto, essa tranquilidade não dura muito.
Aos poucos, Fantasy Boy começa a se misturar com a própria realidade de Junko, fazendo com que elementos daquele pequeno jogo invadam seu mundo de maneiras cada vez mais grotescas.
Essa mistura entre estilos visuais completamente diferentes pode acabar sendo uma das características mais marcantes da aventura.
O jogo também utiliza espelhos, alterações ambientais e espaços surreais para representar a deterioração da percepção da protagonista.
E até as palavras escolhidas durante determinados momentos podem afetar esse frágil equilíbrio.
Afinal, o título não se chama DON’T LIE — “não minta” — por acaso.
BrokenLore faz parte de uma série, mas pode ser jogado sozinho
DON’T LIE pertence ao universo de BrokenLore e funciona como um spin-off relacionado a DON’T WATCH.
Isso não significa, entretanto, que seja necessário conhecer todos os outros jogos antes de começar.
A própria descrição oficial indica que DON’T LIE pode ser aproveitado como uma história independente.
Para quem estiver chegando agora, portanto, esta pode ser uma porta de entrada para a série.
No Xbox, o lançamento está confirmado para Xbox Series X|S, com otimização para os consoles e suporte ao Xbox Play Anywhere, permitindo continuar a experiência também no PC dentro do ecossistema Xbox.
A experiência é voltada para um jogador e promete misturar exploração, investigação, furtividade e terror psicológico.
E talvez essa seja justamente a maior diferença em relação a alguns dos outros lançamentos de terror que temos acompanhado.
Não existe uma cidade inteira tomada por monstros.
Não existe necessariamente um enorme castelo para explorar.
Às vezes basta um apartamento pequeno, uma protagonista isolada e a sensação de que alguma coisa naquele lugar está terrivelmente errada.
BrokenLore: DON’T LIE chega em 10 de setembro de 2026.
Se você gosta daqueles jogos de terror que tentam entrar na cabeça do jogador antes de colocar um monstro na frente dele, vale deixar este nome no radar.
Só existe uma recomendação importante.
Se o jogo está dizendo para você não mentir… provavelmente existe uma boa razão para isso.

